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POPPLET  1. ¿Que es Popplet? Tal como aparece reflejada en su web se trata de una “plataforma para tus ideas”.  A partir del paradigma de una hoja en blanco podemos añadir popplets para organizar la información. Cada popplet es una idea, concepto, imagen, etc. 2.¿Que es un popplet? Realmente un popplet podríamos considerarlo como una burbuja de información que se puede conectar con otras para así organizar todo el contenido. En cada uno de los popplets podemos añadir imágenes, textos, dibujos y vídeos de forma muy sencilla. Para distinguir los distintos conceptos llamaremos  proyecto  a un archivo popplet (cada uno de los tablones que creemos) en el que se recogen un grupo de ideas y  popplets  a cada una de las ideas. 3.¿cuales son los primeros pasos para crear un popplet? Nombre del autor Icono para crear un nuevo popplet enlazado desde el actual. Este icono aparece en los cuatro lados del popplet, lo que quiere decir que podemos enlazar ...

Slogan

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LEMA O SLOGAN Un lema ​ es una frase que expresa motivación, intención, ideal, y/o que describe la forma de conducta de una persona, de un grupo, de una institución, de un Estado, un país, una familia, etc. Un lema puede expresarse en cualquier idioma, pero lo más común es utilizar el latín o la lengua propia del lugar. A veces se utiliza como sinónimo de «lema» la palabra italiana « motto », adaptada a otros idiomas incluso como « moto ». FLYER Un flyer es una tarjeta o folleto de pequeño tamaño que contiene un mensaje de tipo comercial. El flyer se entrega en mano a clientes potenciales de la empresa, por eso es un método de publicidad directa muy efectivo. Fly es una palabra inglesa cuyo significado en castellano es volar, y precisamente esta palabra tiene mucho que ver con su origen, ya que los flyers se desarrollan durante la II Guerra Mundial, cuando los pilotos de avión lanzaban flyers con fines propagandísticos sobre las zonas enemigas. En la actual...
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ESTRUCTURAS DE CONTROL VISUAL BASIC 6.0 PARA QUE SIRVEN  En  lenguajes de programación , las  estructuras de control  permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un  programa . Con las estructuras de control se puede: De acuerdo con una condición, ejecutar un grupo u otro de sentencias (If-Then-Else) De acuerdo con el valor de una variable, ejecutar un grupo u otro de sentencias (Select-Case) Ejecutar un grupo de sentencias  mientras  se cumpla una condición (Do-While) Ejecutar un grupo de sentencias  hasta  que se cumpla una condición (Do-Until) Ejecutar un grupo de sentencias un número determinado de veces (For-Next) Todas las estructuras de control tienen un único punto de entrada. Las estructuras de control se pueden clasificar en: secuenciales, iterativas y de control avanzadas. Esta es una de las cosas que permiten que la programación se rija por los principios de la  programación estruc...